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平面设计该学些什么技巧 才能让你的设计更值钱。
TIME:2017-09-03来源于:未知
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之前有人想细心的了解一下平面设计的详细学习流程,于是试着写下了这篇文章。

首先大致的把设计师来做一个区分,其真实设计行业设计水准其实不是特别好区分。所以我就大致分爲两类,一类是软件操作员,基本没有自己的设计想法,每次做设计的时分就是翻开花瓣,昵图,红动中国等网站,“信仰天下设计一大抄”和“我们不消费设计,我们只是素材的搬运工”。另一类是真·设计师,有独立的设计才干,当然这个中间的跨度会很大,就暂时避而不谈。?

那麼回归正题,平面设计的详细学习流程大约是什麼样的呢?

首先当然是软件,PS,CDR和AI ,当然如果只是方案偏居一隅的话,两个矢量图形软件CDR和AI学一个就行,这就是爲何大部分的图文店,广告店的设计师只会PS,CDR或PS和AI的缘由。

Adobe Photoshop:简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处置软件。Photoshop主要处置以像素所构成的数字图像。运用其众多的编修与绘图工具,可以有效地中止图片编辑义务。PS有很多功用,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有触及(PS一款位图软件,其专长在于图像处置而不是图像编辑)。其实PS的功用复杂的概括其实就是两点后期调色以及特效分解,这也是我们学习的重点。?

Adobe illustrator:简称“AI”,是一款专业的图形设计工具,提供丰厚的像素描画功用以及流利灵敏的矢量图编辑功用,最大的特征在于钢笔工具的运用,使得操作复杂功用强大的矢量绘图成爲可以。常运用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的绘制,作爲一款非常好的图片处置工具,Adobe Illustrator普遍运用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处置和互联网页面的制造等,也可以爲线稿提供较高的精度和控制,合适消费任何小型设计到大型的复杂项目。?

CorelDRAW Graphics Suite:简称“CDR”,是加拿大Corel公司的平面设计软件;该软件是Corel公司出品的矢量图形制造工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制造、位图编辑和网页动画等多种功用。它包括两个绘图运用顺序:一个用于矢量图及页面设计,一个用于图像编辑。这套绘图软件组合带给用户强大的交互式工具,运用户可创作出多种富于动感的特殊效果及点阵图像即时效果在复杂的操作中就可失掉完成——而不会丧恰以后的义务。经过Coreldraw的全方位的设计及网页功用可以融合到用户现有的设计方案中,灵敏性十足。?

当上面的软件都学会且能熟练运用的时分你已经可以算的上是一个合格的软件操作员了。当然其实只是熟练PS和CDR或PS和AI一样的可以。到这里的时分就是末尾出先一些小小的分支了,第一个选项是呆在图文店,广告店,另一个选项就是就是往品牌设计师展开。

虽然关于上面两个选项来说学习的东西基本上没有差别,但是对学习的内容的需求程度是不一样的。下面就渐渐来说。

如果选择呆在图文店或广告店,那麼基本上都是方案做个3,4年然后就自己开一个店,这个应该没有说错。那麼选择这个方向的人,应该着重学习的是安装,材质以及印刷方面的这一些知识。其实就是平面设计中户外广告设计和印刷设计这两块。

户外这一块广告材料的看法与运用这是重中之重,然后是文字的变形,主要是应对招牌的设计,其次就是一些户外广告的项目设计,比如户外灯箱广告设计、活动吊旗、吊牌的创造、展架、易拉宝的设计、车身广告设计,以及一些庆典类广告氛围的装店和亮化工程的效果设计。?

而印刷设计这一块是印刷知识的了解比如纸张的规格、种类、重量、分辨率、出血、颜色方式、印刷种类以及工艺。实战方面的就是名片的设计、PVC卡的设计、优惠卷的设计、宣传单的设计、宣传海报的设计、折页以及请柬的设计和手提袋的设计。

如果选择成爲品牌设计师的话,这将是一条艰辛的路?,有很多人说做设计很累,做设计赚不到钱,平面设计已经饱和了。其真实某个层次上这些说的都是对的,但是做设计真的不赚钱吗?不,那是由于你的才干不够,像一些国际企业一个LOGO几百万的报价,那麼你还说平面设计不赚钱吗?不是平面设计不赚钱,而是你做的设计不赚钱;不是说做平面设计很累,而是你所处的层次很累;不是说平面设计市场饱和了,还是你所处的中低层次的设计市场饱和了,其实国际的高端平面设计市场不时很缺人。

似乎有点偏题了,其实品牌设计师这一条路,除了一些必学的知识,其他的基本上靠的是积聚。当然按套路学习出来,也是能成爲一个具有独立设计才干的品牌设计师,继续往上走的话是没有固定套路的。

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那麼标配的品牌设计师要学些什麼呢?

排版设计也称板式设计:版式设计是现代设计艺术的重要组成部分,是视觉传达的重要手腕。板式设计是在有限的版面空间里,将版面构成要素--文字字体、图片图形、线条线框和颜色色块等要素,根据特定的内容的需求中止组合陈列,并运用造型要素及方式原理,把构思与方案以视觉方式表达出来。也就是说以艺术手腕来正确的表现版面信息。

颜色设计也称颜色搭配:颜色搭配是一门普遍运用于我们生活中的自然学科。颜色搭配望文生义就是颜色的搭配,自然界的颜色现象绚丽多变,因此颜色设计的配色的方案异常千变万化。当人们用眼睛观察自身所处的环境,颜色是最先映入眼皮的,发作各种各样的视觉效果,带集团们不同的视觉体会,直接影响着人们的美感认知、心境自动乃至生活外形、义务效率。?

文案设计:文案来源于广告行业,其实是广告文案的简称,由copy writer 翻译而来。多指以言辞中止广告信息内容表现的方式,有广义和狭义之分,广义的文案包括标题、正文、口号的撰写和对广告笼统的选择搭配;狭义的广告文案包括标题、正文、口号的撰写。谋划是广告系统中的根基与框架,文案则是广告中的一个环节。谋划触及前期的市场调查、分析、提炼等一系列庞杂繁复的工序,并决议后续平面、文案的创作方向。

美学知识:这是一个我觉得很有玄幻颜色的词汇。美学(希腊语:Aesthetica),是德国哲学家鲍姆加通在1750年终次提出来的。美学是研讨人与世界审美关系的一门学科,即美学研讨的对象是审美活动。审美活动是人的一种以意象世界爲对象的人生体验活动,是人类的一种肉体文明活动。所以这个美学知识该怎样学,学什麼我也不清楚,这要大家自己从生活中感悟和积聚。但是基础的学什麼我还是知道,三大构成即平面构成,颜色构成与立体构成,这是现代艺术设计基础的重要组成部分。?

限于作者本人才干的缘由,本文就写到这了。对这里给大家讲一个故事。我想花旗银行的LOGO很多人都知道吧,但是大家能否知道这个LOGO实践上是Paula Scher用10分钟在一张餐巾纸上画出来的,后来有人问Paula Scher,你爲何创造这麼一个LOGO只需10分钟,Paula Scher的回答确令很多人深思。我画这个LOGO用的时间是34年零10分钟,如果没有前面34年的积聚,我也画不出这样的一个LOGO。

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