全部 关于眸社 眸社文化 眸社精神 眸社观点 人才招募
【眸社平面设计】LOGO的设计思路
TIME:2018-08-28来源于:www.shmoushe.com
Keyword:上海平面设计,vi设计,画册宣传册设计
@乘与九设计 :这边分享下我对这个效果的看法和我设计LOGO的一些办法和方案,包括设计前/设计时/设计后的思索,以及实战中的LOGO 设计手法和3个适用的案例分享。

内容摘要
LOGO的见地
设计前的思索
设计时的思索
设计后的思索
LOGO的设计手法
案例分享

LOGO是一个品牌的脸蛋
在我们这个看颜值的时代,我们说他重要他挺重要的,说他不重要,他还真的没那麼重要,好的脸蛋可以协助吸引第一波消费者,让人觉失掉愉悦,特别记住你长什麼样叫什麼,这样的话,这张脸根本可以完成他大局部使命了,假定他是一个有脸无情商的人,你跟他聊完一次之后根本也没下次了。所以要让消费者继续被这个脸蛋吸引,是这个脸蛋面前的性情和他做了什麼事情,例如他卖的东西好不好,他买东西的时分有没有骗过我,他的建议价值观能否和我一样等等。

设计前先发问、先思索
我们都晓得设计是爲理解决效果而存在,那LOGO自然也不例外。那在设计前我们就应该先问一下本人,问一下客户,爲何要设计这个LOGO?他要爲品牌传达什麼内容给消费者?是要让消费者记住本人叫什麼,还是本人的中心怀念,还是本人的品牌属性?这关于每个品牌不同的阶段的需求都是不同的。新兴品牌可以更需求他人记住本人叫什麼在卖什麼,而影响力大的品牌不需求再强调本人的名字,把本人的中心怀念、情感价值传达出去才是重点。
我在接到设计LOGO的需求时,会先控制下本人,思索一下,也常常会问本人这样一个效果:What do you need to do before you open your AI or PS? 别随意翻开本人的软件,想清楚再入手。

最根本设计思想流程是这样的:
A. 发现效果/需求 → B.创意阶段 → C.视觉表现阶段 → D.评价与输入阶段
上面末尾逐点分享各个流程会包括什麼内容:
A. 发现效果/需求:
A1.发现并定义设计效果 → A1.1.发现的效果能否有价值?能否能用视觉方式来强化展开并添加甚至处置这个效果?(假定无法抵达,则回到A1重新定义效果) → A2.找动身生这个效果的缘由所在 → A3.确定品牌的受众群体
B. 创意阶段 :
B1. 末尾各个方向中止调研,包括:B1.1.搜集大批数据 → B1.2.挑选有价值数据 → B1.3.搜集与品牌或设计效果相关联的视觉 → B2.强化设计效果 → B3. 确定设计目的 → B4. 确定途径的分配 → B5. 所确定的途径能否无效传达?
C. 视觉表现阶段:
C1.立体视觉原型设计 → C2.在目的受众中中止测试 → C3.该视觉原型能否合适与受众?→ C4.接着在小范围市场中中止测试 → C5.这个测试能否成功? → C5.1.再次评价设计原型的可行性
(从C阶段可以看出来,视觉设计出来后必需围绕着目的群体和市场中止评价测试,而不是依据设计师或许客户自身的喜好而决议)
D. 评价与输入阶段:
D1.全方位输入投放 → D2.影响力测评 → D3.依据市场反响中止相应调整
(LOGO并不是一次成形,需求经过大批工夫与肉体中止评价,市场与消费者的反响才是决议一个LOGO能否能立足的最大要素)

LOGO的设计手法
原本写到这曾经根本终了了,但我运用下面的思想,把这篇发给身边对这个效果感兴味的冤家中止测试,失掉反响是流程太大,最好持续添加设计LOGO的详细办法,最好再附上我的案例,我承受“市场”反响,上面再参与一些设计LOGO的详细办法,也就是C1.立体视觉原型设计的办法。
设计手法是围绕品牌所需而选择,品牌需求表现名字、品牌属性、中心怀念还是传达品牌情感价值,是设计师选择设计手法的指引。


a. 比喻类:比喻性标志,借A说B,以某物品的特性来意味其品牌理念—比方OPYUS,借卡通笼统和造型来传达品牌中心价值
b. A+B结合类:属图形创意,经过第一步所提炼的元素中止无机结合,
(初级用法:将品牌元素与品牌理念相结合—小米(小米的中心怀念是兽性化,爲你省心,所以LOGO是一个中文“心”倒过去去掉了一点,又同时和MI相结合,是十分妙的LOGO案例)


普通用法:由两个关键元素相结合,一个元素与品牌名相结合,当没有提炼出好元素时分可将品牌中英文名相结合)


c. 正负形类:属图形创意,将提炼的元素中止正负形创意结合(普通状况由两个关键元素相结合或一个元素与品牌名相结合)


d. 故事、场景类:借用品牌故事,传统故事,俚语等的普遍传达水平,传达品牌的理念或其行业特征


e. 描写类:将标志视觉效果做得足够酷炫,适合互联网,游戏,房地产,工业等行业(当创意不够时,可以靠视觉效果补偿)




f. 不规则图形类:难度较大,较难把控


g. 复杂图形加滤镜效果:晶块状、ai球面滤镜,放射、波浪等


h. 纯字体:属难度较低且激进的方案(关于树立品牌的晚期十分适用,让消费者更快记住品牌名字,也适合想不到合适创意时运用)
当然,设计LOGO的具

体办法一定不止这些,下面只是略微总结一些比拟常用的手法,假定缺乏请大家补充。

案例分享:


分享下我设计“181杂货铺视觉笼统”时的进程:


最末尾我们过火强调logo的视觉化和图形化,从而疏忽了品牌自身的意义,也发现了一切手稿都和181杂货铺没有联络,看法到和客户的沟通十分缺乏。于是重新和委托中止一番讨论,经过沟通,说话,我提炼了这个品牌的4个关键词:181,复古,交流,文字。
最初,logo以“旧”字根底,取两个旧字的互相交流时的外形,同时与“181”的字型相结合。


每一件旧的物品,都有它的故事,甚至比新的物品更有想像空间。也许你不想要的一件小物品,能在这里遇到珍爱它的人,而你也可以成爲一件老物品的新主人。并且让原来闲置的东西被再次运用,添加资源的糜费,也是一种环保的行爲。
我再次提炼两个两个关键词来指点设计视觉笼统:新 与 旧:


我们搜集了大批关于表达新旧主题的视觉元素,最初交融了植物与旧机器,设计了8个视觉笼统,结合了新与旧交替的品牌理念。每一件就物品面前都有她的故事,她比新物品多了有限的想象空间。




案例分享B:
“Fucking Night视觉笼统”
品牌引见:Fucking Night是由几位艺术喜好者发起的一个大胆的交流活动,努力于他们思索着科技给人带来的负面影响,于是树立起了这个理想中的冤家圈。大家可以带着各自的冤家来吐槽设计、生活、音乐、游戏、暴力甚至情色,更重要的是吐槽事前是集团的反思,对处置方法的讨论,把不愉快带到这里,把愉快带走。





案例分享C:
“和茶生活馆视觉笼统”


品牌引见:在以后社会匆匆忙忙、纷繁扰扰的快节拍生活而言,和茶生活馆提供了另一种生活方式。和茶相伴,是一种回归自然、轻松和谐的意境;而和茶相处的关键是:放轻松,让生活慢上去! 在体验中享用生活。
设计出了LOGO原型后,依据品牌商品属性对LOGO中止四季变化的延展:




总结
LOGO是品牌的脸蛋
高颜值的脸蛋可以协助品牌吸引第一波消费者
不焦急入手设计,先发问,先思索
根本的设计思想流程是:A.发现效果/需求 B.创意阶段 C.视觉表现阶段 D.评价与输入阶段
设计手法是围绕品牌所需而选择
【眸社平面设计】色彩基础应用
【眸社平面设计】排版的思路